home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 041296.doc / text0017.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-22  |  51.6 KB  |  1,184 lines

  1. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  3.  
  4. PHOENIX9 wrote:
  5. > Hello, I'm a student in the market for a "real" 3D modelling package. By real
  6. > I mean high-end and professional. I've sent mail to NewTek trying to get more
  7. > information about thier Lightwave for the PC, but they have been slow in getting
  8. > back to me, so I thought I'd try here.
  9.  
  10. ok
  11.  
  12. > From what I understand Lightwave 5.0 is being released this week at a
  13. > convention. Is this true? or will it be a few more months before 5.0 gets to
  14. > the shelves? Also for whatever version of Lightwave is out and current, does
  15. > NewTek offer a discount to students who are buying thier product?
  16.  
  17. It is romoured that LW 5.0 will be at least unveiled this week.  I have no idea 
  18. about release dates.  NewTek is being real hush-hush this time.  4.0revC is the 
  19. most current release, but they don't offer discounts to individual students.  Your 
  20. school, however, can purchase multiple LW copies at a discount.
  21.  
  22. > Does or will Lightwave 5.0 have a better interface than 4.0? Does it run under
  23. > Windows 3.11 (either one of them) or DOS? Does anyone have screenshots of
  24. > either version they could post or e-mail to me? I've seen either demo versions
  25. > or a large number of screen shots for the other programs I've been considering
  26. > but the NewTek home page has only one rather small screen shot of a wireframe
  27. > fish (I think it was a fish anyhow). I'd really like to at least SEE some of
  28. > the program before I buy it. I've heard people say it's interface is impossible
  29. > and others say it's the best thing they've ever seen. I guess most especially,
  30. > is there a demo version around of any version that I could check out?
  31.  
  32. Lightwave's interface gets more and more functional with every new release, so I 
  33. would assume yes.  LW4.0 is a 32-bit app so it will run on Win3.11 w/ win32s but 
  34. not DOS.  If you would like to see what LW can do "just turn on your TV!".  No, 
  35. seriously Space: Above and Beyond and Babylon 5 are two examples of TV shows using 
  36. LW.  Maybe someone here can post some URLs with pix, but I can't think of any off 
  37. the top of my head.  As for the interface, I think it is very good.  Things like 
  38. this are so subjective, however.  No demo version, but if you know someone with a 
  39. Toaster, you could see if you could use the version that came with it.  That is how 
  40. I started with LW.
  41.  
  42. > Thanks for putting up with a lot of newbie questions.
  43.  
  44. No problem.
  45.  
  46. > Mark Slater
  47. > mslater@arcadia.cs.rmit.edu.au
  48.  
  49. -- 
  50.  
  51. Bryant Reif
  52. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  53. http://www.aiesec.org/~bryant
  54.  
  55. Article: 16957
  56. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!minerva.ibernet.es!artemis.ibernet.es!sergio
  57. From: Sergio Moreno <sergio@ibernet.es>
  58. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  59. Subject: NewTek at NAB
  60. Date: Mon, 15 Apr 1996 18:12:46 +0200
  61. Organization: Servicio IBERNET (Telefonica Transmision de Datos)
  62. Lines: 11
  63. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960415180841.3411A-100000@artemis.ibernet.es>
  64. NNTP-Posting-Host: artemis.ibernet.es
  65. Mime-Version: 1.0
  66. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  67.  
  68. Some info found in the SGI NAB page:
  69.  
  70. "LightWave 3D - An all in one animation, rendering, and modeling package. 
  71. Lightwave supports realtime shading with OpenGL with NURBS modeling with
  72. MetaNurbs. Lightwave 3D effects can be seen on Star Trek, Space Above and
  73. Beyond, the Blue M&M commercials, and many other shows. "
  74.  
  75. --------------------------------------------------------------------------------
  76.  
  77.         Sergio Moreno        IBERNET (TTD)
  78.  
  79.  
  80. Article: 16958
  81. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  82. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  83. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  84. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  85. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:31:13 -0400
  86. Organization: The Ohio State University
  87. Lines: 35
  88. Message-ID: <317279D1.618A@osu.edu>
  89. References: <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net>
  90.      <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373 <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  91.      <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> <316C4EF3.6EE2@chanime.com>
  92.      <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net> <316E0123.489A@osu.edu>
  93.      <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu>
  94.      <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net> <3170C21B.696A@osu.edu>
  95.      <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu> <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net>
  96. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  97. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  98. Mime-Version: 1.0
  99. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  100. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  101. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  102. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34379 comp.graphics.apps.lightwave:16958 comp.graphics.packages.3dstudio:14885
  103.  
  104. > Not at all.  I've done some of the worst animation ever seen on the TV screens
  105. > of the world.  I've also done some good things.  My point wasn't about me, it
  106. > was about Lightwave.  I meant that if "A" movies are willing to use it over MAX
  107. > there must be *something* to it.
  108.  
  109. What "A" movies have used it for animation? Lord of Illusions was a big of a flop
  110. in the theatres as was Johnny Mnemonic. Most companies still use in-house tools
  111. just as much if not more than commercial tools. Even for Johnny Mnemonic they had
  112. to write custom plug-ins to handle the cast depth of the cyberspace sequences.
  113. Some big changes have occured to MAX to get it away from it's old stigma and make
  114. it a better tool for the film/TV market. The tools used to match live action to
  115. animation look incredible. it is better just to check out www.ktx.com to see for
  116. yourself, make sure you have a JAVA compatible browser to get the full effect.
  117.  
  118. > One thing I must say again though in regard to
  119. > which program has a better toolbook is that in the entire 2 1/2 seasons of
  120. > seaQuest, all the Lightwave in ST:Voyager, 2 seasons of Hercules, 3(?) seasons
  121. > of B5, and most of the current season of Space--well, actually EVERYTHING done
  122. > with Lightwave up until around November '95 was done without one single plugin.
  123. >  For many things plugins would have been nice, but the work _could_ be done
  124. > without them.
  125.  
  126. I'll agree that LW 4.0 has more in the base package than 3DSr4. But that is 
  127. somthing I always liked about 3DS was that you could pick and choose from a
  128. group of companies as to which features you wanted to have from whom. Right
  129. now I think there are like 3 or 4 metaball modelers for 3DS. It is nice to have
  130. that choice to pick the one that suites your needs. There are about a zillion
  131. (ok maybe not that many) makers of particle plug-ins for 3DS, and many of them 
  132. do all sorts of different particle effects. MAX will have a lot thrown in,
  133. including particles, and I'm sure LW 5.0 will match that and MAX 2.0 will
  134. meet that challenge and back and forth. The nice thing about plug-ins is that
  135. your package can expand without having to upgrade all the time. NewTek realized
  136. this when they added plug-in support to LW.
  137.  
  138. Jeff
  139.  
  140. Article: 16959
  141. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  142. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  143. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  144. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  145. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:34:47 -0400
  146. Organization: The Ohio State University
  147. Lines: 6
  148. Message-ID: <31727AA7.5B7A@osu.edu>
  149. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <317152FE.5F99@osu.edu> <Pine.LNX.3.92.96
  150. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  151. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  152. Mime-Version: 1.0
  153. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  154. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  155. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  156. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34380 comp.graphics.apps.lightwave:16959 comp.graphics.packages.3dstudio:14886
  157.  
  158. > > And I didn't know Steven Speilberg was an expert in animation.
  159. >         Who is Steven "Speilburg"?  Seriously, I think he knows what he's
  160. > doing.  Or wasn't Jurassic Park enough for you?
  161.  
  162. Reply sent e-mail since this is getting silly and WAY off topic.
  163.  
  164. Article: 16960
  165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  166. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  168. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  169. Date: Mon, 15 Apr 1996 10:12:59 -0400
  170. Organization: IMT
  171. Lines: 23
  172. Message-ID: <3172596B.3C9A@atlanta.com>
  173. References: <4kfm3m$hfg@newsbf02.news.aol.com> <4kj3jf$h58@news.ais.net> <316E6768.35BF@atlanta.com> <4kp5kt$df9@news.us.world.net>
  174. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  175. Mime-Version: 1.0
  176. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  177. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  178. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  179.  
  180. Matt McClanahan wrote:
  181. > Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> wrote: Don't get a Pentiu, 120; get a 75 and clock it up to 150 (or at least 100; 150 is very
  182. >only succeeded once reliably; but I always try ;-)). I have clocked up p5-75 all the way to 150 without problems(That ONE was exceptional though!) . I'm currently running off of a P5-75 running RELIABLY at 100 
  183. Mhz.
  184. > Then of course, there were a couple cases of clocking a p75 to p100+
  185. > and getting unfrotunate results:)  Lesse, one melted through his case,
  186. > singing the rug (And making quite a mess of liquid transistors) and
  187. > one just internally fused and died :)  But hey, it's worth the speed,
  188. > right? ;)
  189. > Matt
  190.  
  191.     I don't know who told you that story; but it is bull! The way Intel processes it's chips is by first 
  192. testing them at the highest clock-rates. If the chip proves to work reliably it goes on the 166 (or is it 
  193. 180 now?) heap if it doesmn't it gets tested at a lower speed. So Upclocking does just what Intel itself 
  194. does. Their yields are currently such that more than 90% of the recent chips run reliably at 120 Mhz. This 
  195. means that a current 75 chip has a more than 90% chance of being up-clocked. When a chip does not run 
  196. reliably at higher clock-speeds you just get a machine that crashes randomly. I've gotten Doo-Doo on my 
  197. harddisks because of the crashes; However it never physically damaged any computer part of mine. I am not 
  198. rich enough to screw around with stuff that could damage my PC; That would not be worth the speed. Since it 
  199. is not a money question; but more of a hassle question it is worth it. 
  200.  
  201. Hajo
  202.  
  203. Article: 16961
  204. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news.icix.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!lsk3110
  205. From: lsk3110@singnet.com.sg (Daniel Cheah)
  206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  207. Subject: Viewer
  208. Date: 15 Apr 1996 13:54:19 GMT
  209. Organization: Daniel Inc
  210. Lines: 8
  211. Message-ID: <4ktkec$kcl@lantana.singnet.com.sg>
  212. NNTP-Posting-Host: ts900-5313.singnet.com.sg
  213. Summary: Lightwave Viewer
  214. Keywords: Lightwave Viewer
  215. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  216.  
  217. hi, I just bought this CD that contains ton of lightwave objects. Only 
  218. problem is that I do not have Lightwave and do not intend to get a copy 
  219. of it. I was wondering if there was any freeware/shareware or another 
  220. graphics application on DOS/Windows 95/3.1/NT that can be used to view 
  221. the lightwave objects?
  222.  
  223. Much thanks,
  224. Daniel.
  225.  
  226. Article: 16962
  227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  228. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  229. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  230. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  231. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:41:56 -0400
  232. Organization: The Ohio State University
  233. Lines: 22
  234. Message-ID: <31727C54.3F82@osu.edu>
  235. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <317027E2.1F65@osu.edu> <4kri8a$l33@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  236. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  237. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  238. Mime-Version: 1.0
  239. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  240. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  241. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  242. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34381 comp.graphics.apps.lightwave:16962 comp.graphics.packages.3dstudio:14887
  243.  
  244. > The reason these other programs aren't used for a weekly series is
  245. > because it's not cost effective to create content with them.  Alias,
  246. > Wavefront, or even SoftImage NT are still a little too pricey in both
  247. > software and hardware requierments to be viable options for series TV.
  248. > LightWave has the correct performance to price ratio for such projects,
  249. > hence the reason it's used so extensivley.
  250. > BTW, how's that water render coming Jeff? ;)
  251.  
  252. True very true, I forget the name of the house, but the creators of reboot
  253. seem to be doing a really good job of it. I am hoping a lot of people picked
  254. up Softimage NT during the special deal when it was being sold as bundles.
  255. It's really a nice program, and would bring a lot to the weekly TV market.
  256. I think Kenetix is also really trying to promote this way with MAX too.
  257.  
  258. HAHAHAHA, I haven't tried doing any more water in a while. Busy working on a 
  259. desig  project with Apple and have not had time to play with 3DS :(  I think
  260. I may do a little animated promotional piece for my design project and throw
  261. in some water for you :)
  262.  
  263. Jeff
  264.  
  265. Article: 16963
  266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  267. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  268. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  269. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  270. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:55:35 -0400
  271. Organization: The Ohio State University
  272. Lines: 29
  273. Message-ID: <31727F87.37E7@osu.edu>
  274. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  275. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  276. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  277. Mime-Version: 1.0
  278. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  279. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  280. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  281. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34382 comp.graphics.apps.lightwave:16963 comp.graphics.packages.3dstudio:14888
  282.  
  283. Phillip Finch wrote:
  284. > fwtep@earthlink.net wrote:
  285. > >On 4/14/96 5:01PM, in message <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>, Steve
  286. > ><Steven@Thurgood.demon.co.uk> wrote:
  287. > >>  I just
  288. > >> saw
  289. > >> buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  290. > >> not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  291. > >>
  292. > >> -Steve
  293. > >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.
  294. > www.torcomp.com/3dmax.htm
  295. > And while you're at it, check out "bluebay" just below it. Nice work.
  296. > In six months, volumetric lighting and atmospheric fog will probably
  297. > be to 3DS Max as lens flares are/were to LW. But for the time being,
  298. > this really has a lot of impact.
  299.  
  300. I suggest everyone check out http:\\www.ktx.com 
  301. in the gallery they have MUCH nicer renderings than what is available
  302. here. 
  303.  
  304. Jeff
  305.  
  306. Article: 16964
  307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  308. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  309. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  310. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  311. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:00:30 -0400
  312. Organization: The Ohio State University
  313. Lines: 14
  314. Message-ID: <317280AE.7B17@osu.edu>
  315. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  316. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  317. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  318. Mime-Version: 1.0
  319. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  320. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  321. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  322. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34384 comp.graphics.apps.lightwave:16964 comp.graphics.packages.3dstudio:14889
  323.  
  324. > Well, all the axp's and sxp's from yost disks 1&2 come with it. that's $600
  325. > worth of software for $500 upgrade.
  326. > Second it allows people to make their own plugins for 3ds max.
  327. > If some wiz-kid comes along and makes a great radiosity rendering engine, with
  328. > raytracing etc. then ha can. Programing specs apparantely come with max.
  329.  
  330. Note to, from how Kenetix is talking, the renderer that ships with it will only
  331. be the first of a few renderers that they create for MAX. I expect that they will
  332. have out a raytrace renderer or a shaders based renderer for it soon after it ships.
  333. Also check out character studio plug-in for MAX. This should get MAX up to speed
  334. in competing with high end character animation tools that are available for
  335. Softimage and PA.
  336.  
  337. Jeff
  338.  
  339. Article: 16965
  340. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  341. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  342. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  343. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  344. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:45:45 -0400
  345. Organization: The Ohio State University
  346. Lines: 9
  347. Message-ID: <31727D39.7B4F@osu.edu>
  348. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB
  349. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  350. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  351. Mime-Version: 1.0
  352. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  353. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  354. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  355. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34386 comp.graphics.apps.lightwave:16965 comp.graphics.packages.3dstudio:14890
  356.  
  357. > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  358. > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just saw
  359. > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  360. > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  361.  
  362. check out www.ktx.com. They have some other MAX renderings that are much nicer
  363. than the buggy one. 
  364.  
  365. Jeff
  366.  
  367. Article: 16966
  368. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!vassun.vassar.edu!usenet
  369. From: Alex Wei <alwei@vassar.edu>
  370. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  371. Subject: Virtual Gallery:Sumbit Artwork!
  372. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:22:59 -0500
  373. Organization: Vassar College
  374. Lines: 9
  375. Message-ID: <31729403.3705@vassar.edu>
  376. NNTP-Posting-Host: 143.229.164.58
  377. Mime-Version: 1.0
  378. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  379. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  380. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  381.  
  382. At the 40 Degrees North Virtual Gallery we are accepting cutting edge 
  383. graphics to include in our Gallery. The work can be Photoshop/painter etc, 
  384. 3D, Shockwave, or Java. There is no fee for either side, this gallery is to 
  385. provide a source to view new and fresh ideas and cutting edge techniques. 
  386. The site has already begun to be promoted. Once the content is large enough, 
  387. a full ad campaign will begin. This  gives you an environment where 
  388. thousands of people will see your work.
  389. please feel free to email with questions, ideas, or submissions.  
  390. http://vassun.vassar.edu/~alwei/gallery.htm
  391.  
  392. Article: 16967
  393. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  394. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  395. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  396. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  397. Date: 15 Apr 1996 13:40:20 -0400
  398. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  399. Lines: 9
  400. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  401. Message-ID: <4ku1m4$73q@newsbf02.news.aol.com>
  402. References: <31717948.3650@interlog.com>
  403. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  404. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  405. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34388 comp.graphics.apps.lightwave:16967 comp.graphics.packages.3dstudio:14893
  406.  
  407. Reviewing a beta copy of MAX that's dated "January 18" is like Car and
  408. Driver reviewing an automobile by looking at a chassis, sans engine and
  409. body panels. (And where did your friend get such an early beta, and if he
  410. was part of the beta program, why didn't he have a more recent version?)
  411.  
  412. The latest version of 3D Studio MAX is one of the most stable R1 programs
  413. I've seen.
  414.  
  415. -- Jon
  416.  
  417. Article: 16968
  418. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!paperboy.ids.net!usenet
  419. From: precision@ids.net
  420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  421. Subject: FS: Alpha Workstation has to GO :(
  422. Date: Mon, 15 Apr 96 14:05:47 +500
  423. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (800)IDS-1680
  424. Lines: 14
  425. Message-ID: <4ku35v$rk@paperboy.ids.net>
  426. NNTP-Posting-Host: ids.net
  427.  
  428. Hi all,
  429.     Sorry to waste bandwidth. I posted this about 6 weeks back, and 
  430. since then two separate deals have come close and then fallen through. 
  431.     To summarize, my family is now expecting a new member, so I've got 
  432. to give up my beloved Alpha. It's a lower end machine, but perfect for the
  433. hobbyist who wants a little more bang/buck.
  434.     Since the new arrival is getting closer, I've lowered my asking 
  435. price and I'm also willing to bundle my Alpha Lightwave 4.0.
  436.     To save bandwidth I will only respond to email. Please drop me a 
  437. line for full system specs.
  438.     Thanks.
  439. Zach
  440. precision@ids.net
  441.  
  442.  
  443. Article: 16969
  444. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  445. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  446. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  447. Subject: Re: Bones and human models...
  448. Date: 15 Apr 1996 10:30:44 -0700
  449. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  450. Lines: 28
  451. Sender: dretch@islandnet.com
  452. Message-ID: <4ku144$9hc@islandnet.com>
  453. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  454.  
  455. Jason Cahill (jcahill@teri.bio.uci.edu) wrote:
  456. >I just recently purchased Fractal Design Poser (which I highly
  457. >reccomend) for generating human models that I can use in
  458. >Lightwave.  Does anybody know how to create a bones heirarchy
  459. >(parent / child) so that as I move the bones my model doesn't
  460. >look like an accident victum?
  461. >
  462. >How do I create two child bones off(left & right legs) to link
  463. >with a parent torso bone?  If anyone has used bones on a human
  464. >model successfully, could you list your bones heirarchy (preferably
  465. >with motion limits)?  Thanks!
  466. >
  467. >Jason M. Cahill  
  468.  
  469.      Check out the website in the tagline below. It's just a link to the
  470. present address of the site (but set your bookmark there as it will be
  471. moving, and finally getting the search engine upgrade ;-). Just do a search
  472. for "bones" when you get there. 
  473.  
  474. Christopher
  475.  
  476.  
  477.                 **********************************************
  478.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  479.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  480.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  481.                 **********************************************
  482.  
  483.  
  484. Article: 16970
  485. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  486. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  487. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  488. Subject: Re: Streak Lighting Effect on Logos
  489. Date: 15 Apr 1996 10:30:48 -0700
  490. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  491. Lines: 47
  492. Sender: dretch@islandnet.com
  493. Message-ID: <4ku148$9hr@islandnet.com>
  494. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  495.  
  496. Todd LeMoine (lemo0017@tc.umn.edu) wrote:
  497. >I was wondering if anyone could tell me how to create the "logo
  498. >emitting streaks of light effect".. where basically you have the logo
  499. >with what would look like an extremely bright spotlight coming from
  500. >behind it in a smokey room... but I don't want just the spotlight cone
  501. >in a smokey room look.. I'm trying to get the bright streaks of light
  502. >to come out from behind and through the holes in the logo.. I think
  503. >you have probably all seen the effect I am trying to describe.. I just
  504. >can't manage to get the streaks of light to appear as they should..
  505. >hopefully this makes some sense.. any help is greatly appreciated.
  506. >
  507. >Todd LeMoine
  508.  
  509.      Inverse volumetric lighting. Kind of like a Star Trek shuttle craft
  510. flying out of a sun? Yea, It's possible. You have to select the outside
  511. points of the object based on the angle your light is placed at. create a
  512. polygon based on these points and extrude in the desired direction. Make
  513. this surface transparent and play with the colour until you get what you're
  514. after. Here's the surface I've got on a logo flying out of the sun. I mean
  515. the "beam" part.
  516.  
  517. colour: 9 10 20  
  518. Lum: 100
  519. Diff: 0
  520. Spec: 0
  521. Refl: 0
  522. Transp: Grid mapped with falloff to end. Value 75%, Thickness 1, I used a
  523.         falloff of 10 on the z axis but your mileage will vary on this one.
  524.  
  525. Smoothing: on
  526. Edge Transparency: on with a 2.5% threshold. 
  527.  
  528.  
  529. This should get you started, just play with it awhile with a damn big
  530. lensflare in the background. It works....
  531.  
  532. Christopher
  533.  
  534.  
  535.  
  536.                 **********************************************
  537.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  538.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  539.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  540.                 **********************************************
  541.  
  542. >
  543.  
  544. Article: 16971
  545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!sandy
  546. From: sandy@sandy.com (Sandy Meltzer)
  547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  548. Subject: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  549. Date: Mon, 15 Apr 96 18:06:49 GMT
  550. Organization: Reflections By Design
  551. Lines: 37
  552. Message-ID: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  553. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  554. Keyword: Lightwave
  555. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16971 comp.graphics.misc:8966
  556.  
  557. I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D 
  558. compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  559. quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  560. cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  561.  
  562. I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  563. 3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  564. clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  565. advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  566. in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  567. Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  568. want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  569. to use modeling tools are very important as well as an excellent
  570. rendering engine.
  571.  
  572. I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  573. spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  574. would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  575. 4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  576. of the previous versions?  Problems?
  577.  
  578. Comments?  Suggestions?  Post or send email.  Thanks.
  579.  
  580.  
  581.                       _\//__
  582.   --Sandy            / _  _ \
  583.                     (  @  @  )
  584.          +-------.oOOo--()--oOOo.-----+-------------------------+
  585.          | InterNet : sandy@sandy.com |  Reflections By Design  |
  586.          | Web Page : www.sandy.com   | Web Design & Production |
  587.          | Location : Cupertino, CA   | Info? Call 408-257-2800 |
  588.          +---------------- Oooo.------+-------------------------+
  589.                  .oooO     (   )     zzz.|\      _,,,---,,_      
  590.                   (   )     ) /          /,`.-'`'    -.  ;-;;,_..
  591.                    \ (     (_/          |,*<  ) )-,_. ,\ (  `'-` 
  592.                     \_)                '---''(_/--'  `-'\_)      
  593.  
  594.  
  595. Article: 16972
  596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  597. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  599. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  600. Message-ID: <mad.6en2@torment.tmisnet.com>
  601. Date: 15 Apr 96 09:14:13 PST
  602. Organization: Tierra-Miga BBS
  603. Lines: 13
  604.  
  605. On Sun 14-Apr-1996  3:22p, Anthony Caviello wrote:
  606. AC> zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman) wrote:
  607.  
  608.  
  609. AC> Where I work we beta tested several editing programs for
  610. AC> perception/NT, including.  My preference was for a program called
  611. AC> Video Action NT.  I think it has a superior interface, that's more
  612. AC> editer friendly.  And the interface has a better lay out, a  much
  613. AC> simpler cleaner design.  
  614.  
  615. ----------------
  616. Do you know where I can go to get more info on this product, i.e. a web site
  617. or something?...........thanx............md
  618.  
  619. Article: 16973
  620. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  621. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  623. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX her
  624. Message-ID: <mad.6epd@torment.tmisnet.com>
  625. Date: 15 Apr 96 10:08:47 PST
  626. Organization: Tierra-Miga BBS
  627. Lines: 26
  628.  
  629. On Sun 14-Apr-1996 11:17a, InstntGuts wrote:
  630. I>         <Fine, as long as we don't have to hear about it HERE!  >8^)>
  631.  
  632. I> Agreed; let's kill these multi-thread postings. I can understand people
  633. I> wanting comparisons between programs, before they make a large investment,
  634. I> but starting these "X is better than Y" threads just p*sses off both
  635. I> camps, and that's no fun.
  636.  
  637. I> If people want comparisons, they should send separate postings asking for
  638. I> specific info on the particular software, and then INSIST that people
  639. I> respond with private email.
  640.  
  641. I> -- Jon
  642. -----------------
  643. HaHaHaHa...Yah right! Like anyone would EVER do something that makes as much
  644. sense as that....I'm sorry if I just had to bust out laughin, but this whole
  645. news group is just FULL of all these type of people who insist on going on and
  646. on and on about how thier program is better than someone elses program. I
  647. personally am SICK of spending ALL my time having to read messages, just to
  648. see that it's another stupid "mine's better then yours" subject. I think that
  649. just today, I have only seen about maybe a half a dozen or so REAL LW related
  650. topics. MOST! And I mean MOST of the messages now a days are all this crap
  651. about 3Dmax and every other program on the face of the Earth. Who cares???
  652. They all do something good and/or better then eachother. I think that I am
  653. waering out the return button on my machine from having to hit it with So much
  654. frequency............md
  655.  
  656. Article: 16974
  657. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  658. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  660. Subject: Re: Star field?
  661. Message-ID: <mad.6ero@torment.tmisnet.com>
  662. Date: 15 Apr 96 10:25:17 PST
  663. Organization: Tierra-Miga BBS
  664. Lines: 29
  665.  
  666. On Sun 14-Apr-1996  5:25a, Brenden Mecleary  wrote:
  667. B> In <mad.6c8g@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  668. B> Dunakin) writes: 
  669. B> >
  670. B> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like
  671. B> >a big ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see
  672. B> >how they made a ball of dots that is hollow.........If some one knows
  673. B> >how this was done I'd appreciate knowing what the scoop is. And if I
  674. B> >figure it out I'll tell about
  675. B> >it..........md
  676.  
  677. B> 1) Make a single point, then make that into a polygon. (a particle)
  678.  
  679. B> 2) Clone the particle to the desired # of stars for the entire panorama
  680.  
  681. B> 3) Run the jitter function on the particles (which should still LOOK
  682. B> like one)
  683.  
  684. B> 4) Run the spherize macro on the scattered particles
  685.  
  686. B> 5) Surface and enjoy!
  687. ---------------
  688. B> I realize that was a bit vague.  If you need a more detailed
  689. B> description, let me know...
  690.  
  691. B>                                               Brenden Mecleary
  692. B>                                               bman2@ix.netcom.com
  693.  
  694. thanx, I'll give it a try..........md
  695.  
  696. Article: 16975
  697. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  698. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  699. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  700. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  701. Date: 15 Apr 1996 11:17:01 -0700
  702. Organization: Primenet (602)395-1010
  703. Lines: 41
  704. Sender: root@primenet.com
  705. Message-ID: <4ku3qt$c1r@nnrp1.news.primenet.com>
  706. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.115720.60@earthlink.net.earthlink.net>
  707. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  708. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34390 comp.graphics.apps.lightwave:16975 comp.graphics.packages.3dstudio:14896
  709.  
  710. fwtep@earthlink.net wrote:
  711. : On 4/14/96 10:55AM, in message <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  712. : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  713. : > impression that LW isn't professional. Outdated interface, lack of 
  714. : > certain features which are becomming standard, stubborn fanatical 
  715. : > adherence to polygons in the face of a patch or NURBS world; those are 
  716. : > the cues that put LW a notch down from MAX and SI. 
  717.  
  718. : All I have to say about this is that if you haven't seen LW5 and don't know its 
  719. : features, DON'T compare LW4 to MAX.  That would be about as fair as comparing 
  720. : LW5 to 3DS4; should I do that?  Anyway, in what way is the interface outdated?  
  721. : Since when can something that is ergonomic get outdated?
  722.  
  723. And you think modeling in one program and animating in another is ergonomic. 
  724. Sure you can deal with it, but ergonomic? I think not. 
  725.  
  726. As far as comparing LW4 to MAX. Autodesk previewed MAX for us, and then 
  727. installed a copy for evaluation on our NT machine (we paid for it). 
  728. We have 3 Lightwave users at our company, and we were not able to do the
  729. same with LW5. In fact, we weren't told LW5 exists, and this is with good
  730. contacts within Newtek. 
  731.  
  732. Until the day LW5 can be had for evaluation, it is less available than MAX.
  733. On May 1st, earlier actually, MAX will be officially available over the 
  734. counter. Then what excuse will you use?
  735.  
  736. : --
  737. :                       -=Fred=-
  738.  
  739.  
  740. --
  741. -------------------------------------------------------------------------------
  742. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  743. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  744.                   prove myself wrong."
  745.  
  746. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  747. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  748. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  749. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  750. -------------------------------------------------------------------------------
  751.  
  752. Article: 16976
  753. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!supernews!news
  754. From: Hugues Aubuchon <hugues_a@support.cogicom.com>
  755. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  756. Subject: Re: help me : AVI saving.......
  757. Date: Mon, 15 Apr 1996 14:34:15 -0400
  758. Organization: Cogicom
  759. Lines: 29
  760. Message-ID: <317296A7.184B@support.cogicom.com>
  761. References: <4km27n$gjq@server-b.cs.interbusiness.it>
  762. NNTP-Posting-Host: m2lf.login.net
  763. Mime-Version: 1.0
  764. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  765. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  766. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  767.  
  768. domenico marino wrote:
  769. > please help me......
  770. > Lightwave 4.0 c (an original copy......) can't save animations in AVI
  771. > format.....
  772. > I can't resolve this problem.......
  773. > I have posted this question to NEWTEK but nothing......
  774. > My configuration is :
  775. > PC Pentium 133  32 Mb ram
  776. > 4 Gb HD Barracuda
  777. > 1.2 Gb HD Quantum
  778. > Fast F/p 60
  779. > Windows 95.....
  780. > Is there this problem in a Windows NT configuration ?
  781. > please help me....
  782. > P.S. excuse me for my englis... is terrible...
  783. > Marino Domenico
  784. > e-mail :Dmarino@iqsnet.itI had the same problem also. When lightwave installs, it overwrites some 
  785. of the .dll (like avifil32.dll). Check this file and all othe AVI 
  786. related drivers in your windows/system directory by right-clicking the 
  787. file, going into property clicking the VERSION tab to see if you have 
  788. the NT or win95 version.
  789.  
  790. When I replaced this file with the original from win95 , it started to 
  791. work
  792.  
  793. Note, it only works with avi32 format not the avi16.
  794.  
  795. Article: 16977
  796. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  797. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  798. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  799. Subject: Re: Star field?
  800. Message-ID: <mad.6es3@torment.tmisnet.com>
  801. Date: 15 Apr 96 10:27:19 PST
  802. Organization: Tierra-Miga BBS
  803. Lines: 29
  804.  
  805. On Sun 14-Apr-1996 11:55p, Kip Pesuti wrote:
  806. KP> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a
  807. KP> big
  808. KP> >ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they
  809. KP> made
  810. KP> >a ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done
  811. KP> I'd
  812. KP> >appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell
  813. KP> about
  814. KP> >it..........md
  815.  
  816. KP> You could make a giant sphere with a ba-zillion segments and sides. Then
  817. KP> cut
  818. KP> the polys away (k), and save the points as single-point polys. If you're
  819. KP> using
  820. KP> an Amiga, you could use the points2polys or points2particles Arexx macros.
  821. KP> Repeat a few times, varying the size of (and the number of points in) the
  822. KP> spheres.
  823. KP> Rotate the spheres, randomly. You sould have an empty, hollow void in the
  824. KP> middle.
  825.  
  826. KP>  God bless you!
  827. KP> (and your Amiga)
  828. KP> -Kip
  829.  
  830. KP> PS: If you don't have an Amiga, then God bless you, anyway! ;)
  831. --------------
  832. Thanx, this sounds pretty good. I had actually thought of this too. I just
  833. wasn't sure about which way to do things..........md
  834.  
  835. Article: 16978
  836. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!xmission!inquo!news.seinf.abb.se!news.mdh.se!columba.udac.uu.se!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!mn5.swip.net!news
  837. From: a@why.se (a)
  838. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  839. Subject: help with model please
  840. Date: 15 Apr 1996 19:55:25 GMT
  841. Organization: -
  842. Lines: 13
  843. Message-ID: <4ku9jd$bq1@mn5.swip.net>
  844. NNTP-Posting-Host: dialup117-7-1.swipnet.se
  845. Mime-Version: 1.0
  846. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  847. NNTP-Posting-User: addbf2974e207122244102154c0356fe
  848. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  849.  
  850. I have a little problem. I am making a telefon receiver in lightwave
  851. modeler and a have made it from a box then i have use boolean first one from 
  852. the front and then one from the top. It is perfect but now i want soft corners
  853. too. I have tried metamorf and soft but it is not helping much and i have
  854. tried more booleans but it is a hard way to work. can somebody tell me
  855. a better way.
  856.  
  857. please send a e-mail to
  858.  
  859. Peter.carlsson@mailbox.swipnet.se
  860.  
  861. Thanx in advance
  862.  
  863.  
  864. Article: 16979
  865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  866. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  867. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  868. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  869. Date: Mon, 15 Apr 1996 20:25:42 GMT
  870. Organization: pro.image
  871. Lines: 7
  872. Message-ID: <3172b091.12750233@news.alt.net>
  873. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  874. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  875. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34393 comp.graphics.apps.lightwave:16979 comp.graphics.packages.3dstudio:14899
  876.  
  877. On Sun, 14 Apr 96 23:44:40 GMT, fwtep@earthlink.net wrote:
  878. >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.  (I'm assuming 
  879. >that's not it above)
  880.  
  881. Don't bother. Buggy4.jpg is nothing special and doesn't show the true
  882. quality of MAX. I've seen much more realistic renders from LW, 3DS,
  883. and MAX.
  884.  
  885. Article: 16980
  886. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  887. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  888. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  889. Subject: lha to lwo?
  890. Date: 15 Apr 1996 16:32:51 -0400
  891. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  892. Lines: 8
  893. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  894. Message-ID: <4kubpj$9hr@newsbf02.news.aol.com>
  895. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  896. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  897.  
  898. Hi, this is probably a really newbie question, but I came across a lha
  899. object that I want to take a look at and I am assuming that this is the
  900. old naming structure from the Amiga. My question is, is there a utility to
  901. convert it to a lwo or some other such object that can be read by LW
  902. intel? Thanks
  903. -Emile Edwin Smith
  904. -An about to graduate student in Visual Arts
  905. -Need a janitor?
  906.  
  907. Article: 16981
  908. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  909. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  910. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  911. Subject: lha to lwo?
  912. Date: 15 Apr 1996 16:34:16 -0400
  913. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  914. Lines: 5
  915. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  916. Message-ID: <4kubs8$9if@newsbf02.news.aol.com>
  917. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  918. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  919.  
  920. Pardon my ignorance, I figured it out on my own 2 minutes after I posted
  921. the question.
  922. -Emile Edwin Smith
  923. -An about to graduate student in Visual Arts
  924. -Need a janitor?
  925.  
  926. Article: 16982
  927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  928. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  930. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  931. Date: 15 Apr 1996 19:29:25 GMT
  932. Organization: Syndesis Corporation
  933. Lines: 16
  934. Message-ID: <4ku82l$40t@homer.alpha.net>
  935. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>
  936. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  937. Mime-Version: 1.0
  938. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  939. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  940.  
  941. In article <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>, 
  942. jcahill@maryanne.bio.uci.edu says...
  943. >
  944. >Before everyone starts flaming my subject line, hear me out.  I am a
  945. >legitimate user and OWNER of NewTek's Lightwave 4.0C for Windows (and
  946. >I have a valid Serial Number on my Dongle too).  This morning, however,
  947. >my dongle died (AND THIS IS THE SECOND TIME GOD DAMMIT).  I am sick of
  948. >this bullshit.  I spent $800 on a product that self-destructs, and also
  949. >prohibits me from using my printer. 
  950.  
  951. Maybe put the dongle on a second parallel port, I'd guess
  952. that your printer is killing the dongle.   Buy a $30-or-less 
  953. add-on serial/parallel board.
  954.  
  955. - John
  956.  
  957.  
  958. Article: 16983
  959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  960. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  962. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  963. Date: 15 Apr 1996 19:26:52 GMT
  964. Organization: Syndesis Corporation
  965. Lines: 18
  966. Message-ID: <4ku7ts$40t@homer.alpha.net>
  967. References: <4kp1fg$aut@news2.cais.com>
  968. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  969. Mime-Version: 1.0
  970. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  971. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  972.  
  973. In article <4kp1fg$aut@news2.cais.com>, djmccoy@pacificnet.net says...
  974. >
  975. >Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  976. >alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this 
  977. >newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive cross-posts 
  978. >on topics not relating to LightWave3D.
  979.  
  980. Stop the Insanity?  Susan Powter, please call your office.
  981.  
  982. Or maybe we should fragment into any one of the following newsgroups:
  983.  
  984.     alt.stranahan
  985.     alt.newtek.vs.play
  986.     alt.newtek.recovery
  987.     alt.religion.3d
  988.  
  989. - John
  990.  
  991.  
  992. Article: 16984
  993. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  994. From: Matt Crystal <crystal@eng.fsu.edu>
  995. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  996. Subject: Animating Liquid?
  997. Date: Mon, 15 Apr 1996 16:54:52 -0400
  998. Organization: F.E.E.D.S.
  999. Lines: 7
  1000. Message-ID: <3172B79C.5AEE@eng.fsu.edu>
  1001. NNTP-Posting-Host: feeds.eng.fsu.edu
  1002. Mime-Version: 1.0
  1003. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1004. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1005. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1006.  
  1007. I have a question.  We need to do an animation that consists of animating liquids.  Is there a special 
  1008. program/plug-in, or is there a tip someone can give me?
  1009.  
  1010. Thanks a lot.
  1011.  
  1012. Matt Crystal
  1013. crystal@eng.fsu.edu
  1014.  
  1015. Article: 16985
  1016. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!apollo.isisnet.com!news
  1017. From: Mayfield <mayfield@ra.isisnet.com>
  1018. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1019. Subject: New home page
  1020. Date: Mon, 15 Apr 1996 17:00:45 +0000
  1021. Organization: isis, Incorporated
  1022. Lines: 15
  1023. Message-ID: <317280BD.1926@ra.isisnet.com>
  1024. Reply-To: mayfield@ra.isisnet.com
  1025. NNTP-Posting-Host: hfx-p85.isisnet.com
  1026. Mime-Version: 1.0
  1027. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1028. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1029. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  1030.  
  1031. Hi everybody,
  1032.  
  1033.     My New Homepage is up:
  1034.  
  1035. http://www.isisnet.com/field/Profile.html
  1036.  
  1037. note that 'P' is capitalized. The pages contain not only some 
  1038. Lightwave stills, but also photos, drawings, video stills, and cg 
  1039. paint.
  1040.  
  1041.     Please feel free to drop by and comment.
  1042.  
  1043.         Cheers, 
  1044.  
  1045.             Ken Mayfield.
  1046.  
  1047. Article: 16986
  1048. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  1049. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  1050. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  1051. Subject: Re: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  1052. Date: 15 Apr 96 16:01:47 +0000
  1053. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  1054. Lines: 41
  1055. Message-ID: <2050.6679T961T2354@execpc.com>
  1056. References: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  1057. NNTP-Posting-Host: manatee.execpc.com
  1058. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1059. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16986 comp.graphics.misc:8975
  1060.  
  1061. On 15-Apr-96 18:06:49, Sandy Meltzer <sandy@sandy.com> wrote:
  1062. >I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D
  1063. >compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  1064. >quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  1065. >cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  1066.  
  1067.   It might depend on your applications, but I use it for video animations,
  1068. production for local TV/ads/etc., and would absolutely buy it again.  It is
  1069. easy to use, produces great results, has tons of features, etc.
  1070.  
  1071. >I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  1072. >3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  1073. >clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  1074. >advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  1075. >in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  1076. >Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  1077. >want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  1078. >to use modeling tools are very important as well as an excellent
  1079. >rendering engine.
  1080.  
  1081.   Lightwave should do very well in all of these areas.  It is designed for
  1082. animation work, but animation is a series of still pictures :)
  1083.  
  1084. >I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  1085. >spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  1086. >would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  1087. >4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  1088. >of the previous versions?  Problems?
  1089.  
  1090.   Version 4.0 is the first NT version, and is primarily simply a port of version
  1091. 3.5 Amiga.  New features weren't the big issue in 4.0, reliable conversion was.
  1092. 5.0 can be released so quickly because development on features didn't stop
  1093. during the conversion process.
  1094.  
  1095.  
  1096. --
  1097. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  1098. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  1099. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  1100. --
  1101.  
  1102.  
  1103. Article: 16987
  1104. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1105. From: LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  1106. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1107. Subject: Computer issue ...
  1108. Date: Mon, 15 Apr 1996 02:04:56 -0400
  1109. Organization: Netcom
  1110. Lines: 32
  1111. Message-ID: <3171E708.5D9B@ix.netcom.com>
  1112. NNTP-Posting-Host: sjx-ca56-22.ix.netcom.com
  1113. Mime-Version: 1.0
  1114. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1115. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1116. X-NETCOM-Date: Mon Apr 15  4:06:38 AM CDT 1996
  1117. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  1118.  
  1119. I always wonder if a dual CPU computer with a 3D 
  1120. OpenGL graphic acc. card will actually speed up the 
  1121. performance of LW. Much straight forward, I wonder 
  1122. if LW support multiple CPUs PC and OpenGL (probably 
  1123. not for this one) or other 3D APIs.
  1124.  
  1125. I ask this 'cuz I am considering upgrade one of my 
  1126. computers (or even buy a new one instead of 
  1127. upgrading). Thanks.
  1128.  
  1129.  
  1130. LSam
  1131. -- 
  1132. **************************************************
  1133. "There are only four colors in my life:
  1134.     Black,
  1135.     Grey,
  1136.     Dark Blue,
  1137. and sometimes White ......"
  1138.  
  1139.  
  1140.             quote from LSam Story '93
  1141.  
  1142.  
  1143. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  1144.  
  1145.  
  1146.             quote from LSam Story '94
  1147. **************************************************
  1148. lonersam@aol.com
  1149. lonersam@ix.netcom.com
  1150. **************************************************
  1151.  
  1152. Article: 16988
  1153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  1154. From: awb@ais.net
  1155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1156. Subject: LW snubbed again!
  1157. Date: 15 Apr 1996 22:56:06 GMT
  1158. Organization: American Information Systems, Inc.
  1159. Lines: 12
  1160. Message-ID: <4kuk66$doa@news.ais.net>
  1161. NNTP-Posting-Host: ts21-00.dialup.ais.net
  1162. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  1163.  
  1164. Once again, in the latest PC Computing magazine,
  1165. Lightwave is totally ignored.
  1166.  
  1167. The article covers the "best" 3D software/hardware for
  1168. beginners to experts.  Of course it lists everything
  1169.